电竞为什么吃了杭州亚运会闭门羹

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2019-4-11 09:23:06

泉源:钱江晚报

    

    2018年8月26日,亚运会电竞项目《王者荣耀国际版》,中国对阵泰国。新华社资料图片

    这几天,电竞从业者的心情像坐了一趟过山车,先是人社部发文认定电子竞技员、电子竞技运营师为新职业,从业者正当奔走相告的时间,仅仅过了个清明小长假,杭州亚运会组委会宣布官方新闻,宣布了正式角逐项目,其中并不包罗此前期望颇高的电竞项目,一时间业界大失所望,刚刚被吹起的火花岂非要被杀绝了吗,电子竞技想要进亚运会还差多远?

    

是时机不成熟

    

照旧背后利益的博弈?

    电竞入亚的说法并非空穴来风,只不外之前风吹得多高,现在摔下来就有多疼,梦想破灭的人也就有多不解。

    2017年4月,亚奥理事会与阿里体育宣布告竣战略相助同伴关系,将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,其中2022年杭州亚运会电子竞技将作为正式角逐项目,这是一次官宣。

    随着时间一点点已往,阿什哈巴德室内武道运动会、雅加达亚运会也确实将电竞作为了演出项目,中国队在多个项目斩获金牌,电竞人眼见着心中的梦想一点点酿成现实,因此电竞在2022年成为杭州亚运会的正式项目,各人以为板上钉钉。

    然而事情的生长很快就变得扑朔迷离起来,2018年底的奥林匹克峰会上,国际奥委会探讨了“是否将电子竞技作为角逐项目”的议题,而效果是:“为时过早”,甚至电子竞技是否应被冠以“体育”的名号都需要进一步探讨。

    另一方面,国际奥委会指出,电子竞技行业主要围绕商业逻辑运作,奥委会则是建基于某种价值之上,部门电子竞技项目甚至与奥运会的价值取向不相符。

    简直,电子竞技是由电子游戏延伸出来的,市场上火爆的险些都与杀戮有关,虽然也有足球、篮球类的游戏,可是不行否认的是这些以传统体育为内容的游戏项目的受众并不够多;另一方面,游戏本质上是一件商品,电竞角逐的初始目的是为了营销游戏以及延伸游戏寿命,一旦被选为亚运会竞赛项目对于游戏开发商和运营商来说,这无疑会发生重大的商业价值,因此选什幺游戏作为竞赛项目自己就没有在业界告竣统一。

    在与亚奥理事会告竣相助之前,阿里体育就最先结构电竞工业,2016年启动了第一届天下电子竞技运动会,席卷了《CS:GO》,《DOTA2》,《星际争霸2》,《炉石传说》四个项目,2017年第二届又加入了《拳皇14》和《虚荣》,这与同年举行的阿什哈巴德室内武道运动会项目基本一致,可以说阿里体育依附一己之力将电竞入亚这件事推进了一大步。